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Constructor 3: programación en el aula y empoderamiento docente
Constructor 3 es un software de desarrollo de juegos que se ejecuta en el navegador y es utilizado por instituciones escolares, desarrolladores independientes y empresas […]
Nearpod, todo un descubrimiento
Nearpod es una plataforma de desarrollo de contenido interactivo e instruccional para docentes que permite la integración de distintos contenidos y actividades en un único […]
Pensamiento computacional en las aulas
Las nuevas tecnologías se han convertido en parte integrante no solamente de nuestras vidas, sino de nuestras aulas. Y ello transforma nuestra manera de enfocar […]
e-comunicación con las familias: reflexiones y recursos
En un contexto escolar en el que las relaciones y comunicaciones entre familia y escuela son cada vez más complicadas, escasas, distantes, disfuncionales… desde los […]
Competencia Digital de los Centros
Llevamos dos cursos ya utilizando los medios digitales más allá de nuestras posibilidades y recursos para conseguir alcanzar a nuestro alumnado y suplir con esfuerzo […]
Generando materiales digitales accesibles
Todos los docentes somos muy conscientes de la enorme variedad de habilidades y problemáticas que hay en un aula, y de las variaciones que hacemos […]
Consecuencias de la digitalización COVID: la apuesta por el aprendizaje centrado en el alumno
En estos últimos tiempos hemos estado valorando las aportaciones que nos han hecho los tiempos de enseñanza online y de enseñanza híbrida a lo largo […]
Inteligencia Artificial: impacto en educación
El campo de la educación permite un uso potencialmente ilimitado de las innovaciones. Las posibilidades de uso de las nuevas tecnologías para acrecentar y potenciar […]
Grabando nuestros propios vídeos
Que los contenidos digitales son relevantes para el aprendizaje del alumnado es algo que todo docente tiene relativamente claro: los vídeos cortos o las presentaciones […]